Как создать иконку для мобильного приложения: полное руководство

Сооснователь контент-агентства и главред Kokoc.com
Стаж 15 лет
Опубликовано: 21.08.2026

Частый вопрос от клиентов Kokoc.com: какой размер должен быть у иконки приложения? Отвечаю: единого стандарта нет, каждая операционная система диктует свои технические правила. Ниже представлен сводный справочник. Сохраните его перед тем, как приступить к разработке графики.

iOS (App Store и устройства): базовый исходник требует разрешения 1024×1024 px. Формат файла — строго PNG без прозрачности. Форма — квадрат без скругления углов, поскольку система Apple добавит маску самостоятельно. Минимальный набор для релиза включает следующие параметры: iPhone App 180×180 px (@3x) и 120×120 px (@2x); iPad Pro 167×167 px, iPad 152×152 px; Spotlight 120×120 px (iPhone) и 80×80 px (iPad); Settings 87×87 px (iPhone) и 58×58 px (iPhone/iPad).

Android (Launcher и Google Play): здесь используется адаптивный значок. Он состоит из двух слоев по 432×432 px (Foreground и Background). Безопасная зона составляет 288×288 px (72×72 dp внутри общего холста 108×108 dp). Fallback mipmap требует размеров 48/72/96/144/192 px для плотностей mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi/xxxhdpi соответственно. Карточка для Google Play (high-res) требует 512×512 px, формат — PNG с альфа-каналом (32-бит), вес до 1024 КБ.

Web и PWA (дополнительно): если продукт имеет веб-версию, потребуются Favicon (16×16, 32×32 px в форматах ICO, PNG, SVG), Apple Touch Icon (180×180 px, PNG без прозрачности), Android Chrome (192×192 px, PNG с прозрачностью) и PWA splash screen (512×512 px).

Форматы: iOS принимает PNG без альфа-канала (цветовой профиль sRGB, 24-бит); Android Foreground/Background экспортируются в PNG или WebP без потерь; Vector Drawable (XML) применяется исключительно для пиктограмм внутри интерфейса, но не для launcher-иконки.

Видимость и стиль: откажитесь от текста и мелких деталей. Обеспечьте высокий контраст. Обязательно проверьте картинку на светлой и тёмной теме, а также на пёстрых обоях. Скругление углов выполняет система — не добавляйте его вручную, это приведет к артефактам.

Платформа Назначение Размер Формат Примечание
iOS App Store 1024×1024 px PNG (без альфа) Исходник; система масштабирует автоматически
iOS iPhone App (@3x) 180×180 px PNG Retina-дисплеи iPhone
iOS iPhone App (@2x) 120×120 px PNG Старые модели iPhone
iOS iPad Pro 167×167 px PNG Retina-дисплей iPad Pro
iOS iPad 152×152 px PNG iPad Mini и стандартный iPad
iOS Spotlight (iPhone) 120×120 px PNG Поиск Spotlight на iPhone
iOS Spotlight (iPad) 80×80 px PNG Поиск Spotlight на iPad
iOS Settings (iPhone) 87×87 px PNG Раздел «Настройки» iPhone
iOS Settings (iPhone/iPad) 58×58 px PNG Раздел «Настройки» iPhone и iPad
Android Google Play (high-res) 512×512 px PNG (32-бит) Карточка приложения в сторе; макс. 1024 КБ
Android Adaptive Icon (каждый слой) 432×432 px PNG / WebP Foreground + Background; safe zone 288×288 px
Android Launcher mipmap (mdpi) 48×48 px PNG / WebP Fallback для старых устройств
Android Launcher mipmap (hdpi) 72×72 px PNG / WebP
Android Launcher mipmap (xhdpi) 96×96 px PNG / WebP
Android Launcher mipmap (xxhdpi) 144×144 px PNG / WebP
Android Launcher mipmap (xxxhdpi) 192×192 px PNG / WebP Самая высокая плотность пикселей

Что входит в ASO?
  • продвижение на App Store, Google Play и альтернативных сторах
  • многоязычная оптимизация
  • репутационный менеджмент и анализ трендов

Содержание
Навигация по статье
Иконки для мобильного приложения: зачем они нужны и как влияют на успех
  1. Иконки для мобильного приложения: зачем они нужны и как влияют на успех
  2. Как сделать иконки на приложения: 6 главных правил дизайна
  3. Технические требования и размеры: iOS (Apple)
  4. Технические требования и форматы: Android (Google)
  5. Пошаговый процесс разработки иконки
  6. Экспорт и подготовка файлов для сторов
  7. Тестирование: как проверить готовую иконку
  8. В чём создать иконку: программы, сервисы и нейросети
  9. Частые ошибки при создании иконок
  10. Юридические аспекты и соответствие правилам стора
  11. Чек-лист готовности иконки перед публикацией
  12. FAQ: частые вопросы о создании иконок

Иконки для мобильного приложения: зачем они нужны и как влияют на успех

Иконка — первое, что видит пользователь в поиске App Store или Google Play. Ещё до того как аудитория прочитает название, описание или отзывы, визуальный элемент уже формирует первое впечатление о бренде. Это не метафора — это жесткая механика работы листинга в магазинах.

С точки зрения ASО (App Store Optimization) иконка напрямую влияет на два ключевых показателя: CTR (кликабельность в выдаче) и CVR (конверсию из просмотра страницы в установку). Слабый дизайн снижает заметность на экране с десятками конкурентов. Сильный — привлекает взгляд, вызывает доверие и генерирует целевой трафик ещё до первого клика.

Практика показывает конкретные цифры. Разберем кейс студии Appbooster (2024–2025 годы): разработка новых концепций иконок для игры Picture Crossword и адаптация под каждый регион дали рост конверсии из показа в установку на 22% в России и на 19% в Германии. Другой пример — Angry Birds 2 от Rovio. A/B-тестирование графики и скриншотов принесло дополнительные 2,5 миллиона установок в первую неделю релиза и увеличило общую конверсию на 13%.

Роль иконки в пути пользователя от поиска к установке. Стиль: минималистичный, плоский, без брендинга
Роль иконки в пути пользователя от поиска к установке. Стиль: минималистичный, плоский, без брендинга

Важно разграничить понятия. Логотип — полноценный фирменный знак, нередко содержащий текст, детали, слоган. Иконка — это самостоятельный пиктографический объект, адаптированный под маленькие размеры и разные фоны. Логотип может стать основой, но не заменить её без доработки. На экране 48×48 px большинство корпоративных логотипов просто нечитаемы.

В практике ASO-продвижения Kokoc.com мы регулярно сталкиваемся с ситуациями, когда графика работает в связке с остальными элементами листинга: скриншотами, видео, названием и описанием. В рамках недавнего кейса по аптечному приложению мы зафиксировали рост видимости в поиске на 86% и 22 000 новых загрузок — это результат комплексной оптимизации страницы, где визуальная часть играла решающую роль.

Как сделать иконки на приложения: 6 главных правил дизайна

Как сделать иконки приложений, которые пройдут строгую модерацию и привлекут внимание? Хорошая графика строится на нескольких базовых принципах. Ни один из них не требует сложного инструментария — только понимания того, как работает UX/UI восприятие на маленьком экране смартфона.

1. Простота и узнаваемость. Одна метафора — одна форма. Никакого текста, мелких деталей и перегруженных композиций. Изображение должно читаться на 64×64 px: всё, что кажется «шумным» или непонятным на этом размере, необходимо безжалостно удалить. Минимализм здесь — не дань моде, а техническая необходимость.

2. Контраст и цветовой баланс. Используйте чистую палитру, включающую 2–3 основных цвета. Проверяйте результат на светлом фоне, тёмном фоне и пёстрых обоях — в реальном использовании картинка попадёт в самые разные контексты. Низкий контраст и «грязные» градиенты — одна из самых распространённых ошибок начинающих специалистов.

3. Форма и силуэт. Силуэт должен быть читаем уже на 48–60 dp (Android) и 60 pt (iOS). Сложная форма без чёткого контура теряется в выдаче. Простой, рубленый силуэт запоминается моментально.

4. Фон и тень. Используйте единый заливочный фон или чистый градиент. Фотография и шумные текстуры ухудшают читаемость и конфликтуют с системными масками. Если используете тень, она должна быть жесткой и направленной, а не размытым пятном.

5. Согласованность с брендом. Графика — часть визуальной системы. Она должна соответствовать пользовательскому интерфейсу (UI), маркетинговым материалам и общему фирменному стилю. Несогласованность снижает доверие аудитории. Если у вас интернет-магазин или маркетплейс, стиль должен транслировать надежность и удобство покупок.

6. Масштабируемость. Обязательно проверьте файл на 100 %, 50 % и 25 % от исходного размера. Если на 25 % суть неразличима — нужна срочная доработка. Это правило действует для обеих платформ без исключений.

Пример упрощения и повышения контраста иконки
Пример упрощения и повышения контраста иконки

Технические требования и размеры: iOS (Apple)

Разберем технический аспект. Размер иконки для приложения в экосистеме Apple строго регламентирован. Apple Human Interface Guidelines (HIG) формулируют требования лаконично: квадратный исходник без прозрачности, система сама скругляет углы и применяет маску. Добавлять скругление вручную запрещено — оно конфликтует с системной маской и создаёт визуальные артефакты по краям.

5 performance-кейсов
Кейс учебного центра. Рост конверсий +42.86 %

Всегда ли в performance стоит искать нестандартные решения, чтобы повысить конверсии и снизить стоимость лида? Вовсе нет. Порой вечная классика оказывается намного эффективнее, чем необычные гипотезы. Кейс NDA.

Готовь сообщество садоводов зимой. Рост охватов Х5,7!

Как привлекать людей в межсезонье в VK для садоводов? Расскажем на примере сообщества онлайн-магазина в садово-огородной нише.

Снизили стоимость лида для "Московских окон"

Пластиковые окна — одна из самых сложных тематик в контекстной рекламе. Перегретая ниша, множество конкурентов, заоблачные цены на лид — трудно добиться хороших результатов! Но мы смогли — добились снижения стоимости контакта в 3,8 раз!

Эксперимент: стоит ли выкупать 100 % брендового трафика на поиске в fashion-тематике?

Проверили гипотезу о необходимости выкупа 100% брендового трафика в fashion-тематике. Вывели оптимальный объем брендового трафика. Вывели оптимальную стратегию управления бюджетом.

Interactive Group. Тест инструментов лидгена, выявили самый эффективный: квиз

Интегратор системы Digital Signage, производитель цифровых решений Interactive Group обратился к нам в далеком 2021 году с типичной проблемой — мало лидов с сайта. Мы тестировали все виды РК, различные инструменты. Оптимальным оказался квиз!

1/5

Избегайте использования слов. На малых размерах любой шрифт нечитаем и выглядит непрофессионально. Рамки и искусственные блики — тоже под запретом: они разрушают визуальную консистентность с остальными элементами на экране устройства.

Базовый исходник для App Store — 1024×1024 px, PNG без альфа-канала. Центральные 80 % площади гарантированно видимы на всех устройствах. Из этого файла Xcode Asset Catalog автоматически генерирует нужные размеры для iPhone и iPad.

Формат экспорта — PNG без прозрачности, цветовой профиль sRGB (IEC61966-2.1) с гаммой 2.2. Экспорт выполняется через Xcode Asset Catalog (файл AppIcon.appiconset). Векторный исходник (Figma, Illustrator) используется для мастер-файла, но экспортируется всегда в растровый PNG.

Особенности 2026 года: тёмная тема и tinted/monochrome-контексты. iOS не подменяет графику автоматически при переключении в Dark Mode. Если требуется поддержка тёмной версии, необходимо использовать Alternate Icons API. При этом изображение должно сохранять читаемость под системными эффектами — избегайте палитр, близких к серому, и обязательно тестируйте на разных обоях.

Технические требования и форматы: Android (Google)

Как сделать свои иконки приложений на андроид? Здесь работает иная концепция — Material Design. Android использует адаптивные маски: круг, сквёркл, квадрат с закруглением — форма определяется системой и конкретным лаунчером. Рисовать маску в исходнике нельзя. Задача дизайнера — создать графику с чётким силуэтом и высоким контрастом, которая будет одинаково хорошо смотреться в любой форме.

Адаптивная иконка (Adaptive Icon) состоит из двух отдельных слоёв — переднего (Foreground) и заднего (Background), каждый размером 432×432 px. Лаунчер самостоятельно применяет маску, параллакс и анимацию при нажатии.

Ключевой элемент — безопасная зона (safe area). Она составляет 288×288 px, что соответствует 72×72 dp внутри общего холста 108×108 dp. Вся значимая графика должна находиться строго внутри этой зоны (круг, вписанный в квадрат с радиусом 36 dp от центра). За её пределами — область, которую маска обрежет в зависимости от устройства.

Структура адаптивной иконки Android с безопасной зоной 288×288 px
Структура адаптивной иконки Android с безопасной зоной 288×288 px

Базовые размеры launcher mipmap: 48 px (mdpi), 72 px (hdpi), 96 px (xhdpi), 144 px (xxhdpi), 192 px (xxxhdpi при плотности 4.0). Для adaptive-слоёв используйте 432 px. Google Play high-res icon требует 512×512 px, PNG (32-бит с альфа-каналом), размер файла не более 1024 КБ.

Foreground и Background экспортируются в PNG или WebP без потерь. WebP постепенно внедряется для лучшего сжатия при сохранении качества. Для монохромных версий в рамках Material You (Themed Icons) потребуется отдельный векторный слой — SVG, конвертированный в Vector Drawable (XML). Этот слой актуален начиная с Android 13 и используется для адаптации под цветовую тему системы.

Пошаговый процесс разработки иконки

Создание — это строгий алгоритм. Разберем пошаговое руководство, которое мы применяем в работе.

Шаг 1. Анализ рынка и аудитории (1–2 дня). Перед отрисовкой смотрите на конкурентов. Откройте топ-10 продуктов в своей категории и зафиксируйте: какие метафоры используются, какие цвета доминируют, как работает контраст. Цель — не скопировать, а понять паттерны и найти, где можно выделиться. Сформируйте гипотезы: какую проблему решает продукт и как передать это одним символом.

Шаг 2. Идеация: мудборд, скетчинг, ИИ (1–3 дня). Соберите мудборд из референсов. Набросайте 10–20 мини-скетчей от руки. Используйте ИИ-генераторы для расширения метафор: нейросети быстро дают десятки вариантов визуальных концепций. Однако финальный выбор и упрощение — всегда делает человек.

Шаг 3. Векторная отрисовка (3–5 дней). Создайте мастер-файл в векторном редакторе. Настройте сетку, включите привязку к пикселям. Подготовьте версии для светлого и тёмного фона и проверьте контраст на каждой. Работайте от крупного к мелкому: начинайте с 1024×1024 и упрощайте форму, пока она не будет читаемой на 64×64 px.

Шаг 4. Тестирование в контексте (2–4 дня). Это обязательный этап. Поместите графику в мокапы — экран смартфона, карточку в сторе. Проверьте на разных обоях, уменьшите до 25 % исходного размера. Если при уменьшении картинка «рассыпается» — возвращайтесь на предыдущий шаг.

Шаг 5. Экспорт и упаковка ассетов (1 день). Экспортируйте iOS-ассеты через Xcode Asset Catalog. Для Android отдельно подготовьте adaptive-слои, набор mipmap-папок и Google Play high-res 512×512 px.

Экспорт и подготовка файлов для сторов

Формат иконки для приложения требует точного экспорта. Ручная нарезка для всех размеров — пустая трата времени. Несколько инструментов автоматизируют процесс:

  • Figma + плагин «App Icon Preview» — предпросмотр во всех контекстах прямо в редакторе;
  • Figma + «Batch Exporter» — пакетный экспорт всех нужных размеров из одного файла;
  • Android Asset Studio — официальный инструмент Google для генерации launcher-иконок под все плотности экрана (ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi);
  • Image Asset Studio (часть Android Studio) — интегрированное решение для разработчиков с поддержкой адаптивных слоев;
  • Icon Kitchen — онлайн-инструмент для быстрого создания графики с возможностью экспорта для разных платформ.

Тестирование: как проверить готовую иконку

Тестирование — не формальность. В Kokoc.com мы не запускаем проекты без A/B-тестов. Именно здесь вскрываются проблемы, незаметные на большом мониторе дизайнера.

App Store предоставляет инструмент Product Page Optimization (PPO): загрузите до 3 вариантов (treatments) в сравнении с текущей версией (контроль), настройте распределение трафика (по умолчанию 25 % на каждый) и запустите тест минимум на 2 недели (максимум 90 дней). Google Play предлагает Store Listing Experiments с аналогичной механикой (рекомендуется 10-50 % трафика на тест).

Ключевые измеряемые метрики для обеих платформ:

  • Install Rate (Коэффициент установок) — процент пользователей, установивших продукт после просмотра страницы;
  • Conversion Rate (Конверсия) — соотношение кликов на страницу к установкам;
  • Impressions (Показы) — количество раз, когда графика была видна пользователю;
  • Clicks (Клики) — переходы на страницу.

Специфика App Store включает отслеживание Retention (удержание через 1, 7, 30 дней). Специфика Google Play требует мониторинга Android Vitals (стабильность) и Uninstall Rate (процент удалений). Для статистической значимости необходимо собрать минимум 1 000 установок на каждый вариант.

В чём создать иконку: программы, сервисы и нейросети

В чем работать специалисту? Выбор программы зависит от задачи, бюджета и опыта команды.

Figma — оптимальный выбор для большинства команд в 2026 году. Порог входа низкий. Главные плюсы: коллаборация в реальном времени, облачное хранилище, огромное сообщество. Минус — продвинутая векторная геометрия ограничена. Модель распространения: Freemium (бесплатно 3 проекта), Professional $12/мес. Важно: платные планы ограничены для пользователей из РФ.

Adobe Illustrator — профессиональный стандарт для векторной графики. Порог входа высокий. Плюсы: непревзойденная точность и контроль, глубокая интеграция с Adobe Creative Cloud. Минусы: крутая кривая обучения, высокая стоимость (от $20.99/мес). Новые подписки недоступны в РФ.

Midjourney — ИИ-генератор со средним порогом входа. Плюсы: быстрая генерация уникальных изображений по текстовому описанию. Минусы: требует понимания prompt-инженерии, зависимость от качества описания, вопросы авторских прав. Подписка от $10/мес. Готовый результат из нейросети — это не финальный файл. Его необходимо переработать в векторе.

App Icon Generators — онлайн-сервисы с очень низким порогом входа. Плюсы: автоматизированное создание за минуты. Минусы: ограниченная кастомизация, типовые решения без оригинальности, низкое качество для профессиональных проектов. Подходят только для быстрых прототипов.

Узнайте точки роста вашего приложения
  • Проведем анализ ключей, конкурентов и стратегии. 
  • Покажем слабые места для повышения видимости.

Частые ошибки при создании иконок

Модераторы App Store и Google Play регулярно отклоняют релизы. Я выделил пять главных задокументированных причин отклонения, которых легко избежать.

1. Прозрачность (альфа-канал) в iOS. Apple жестко требует непрозрачный фон. Экспорт с прозрачностью гарантированно приводит к отклонению с формулировкой «Icon does not meet our specifications».

2. Неверный цветовой профиль. Файл должен быть сохранен в sRGB, а не Adobe RGB. Несоответствие профиля приводит к автоматическому отклонению.

3. Нарушение безопасной зоны. На iOS ключевые элементы должны находиться в центральных 80 % площади, на Android — в пределах круга, вписанного в квадрат (радиус 36 dp). Размещение элементов за пределами этих зон — частая причина возврата на доработку.

4. Наличие UI-элементов и текста. Картинка не должна содержать системные элементы интерфейса, кнопки, уведомления, текст или слова вроде «Free», «Sale». Это нарушает целостность дизайна операционной системы.

5. Несоответствие требованиям размера и формата. Попытка загрузить квадратный PNG в слот для адаптивной иконки Android или наоборот приведет к технической ошибке при сборке.

Юридические аспекты и соответствие правилам стора

Юридический аспект часто игнорируют, а зря. Иконка с чужим логотипом, персонажем или охраняемым символом приведет к блокировке аккаунта разработчика.

Не используйте чужие логотипы, шрифты или стоковые элементы без явной лицензии, разрешающей коммерческое использование. Перед публикацией проверьте графику через обратный поиск изображений и базы товарных знаков (WIPO Global Brand Database, национальные реестры).

Обе платформы имеют строгие Review Guidelines. Запрещено использовать элементы, которые вводят аудиторию в заблуждение: медицинские кресты без оснований, финансовые символы, имитация системных уведомлений. Сохраняйте мастер-файлы и лицензионные соглашения на все использованные материалы. Это защитит бизнес при спорах с правообладателями.

Чек-лист готовности иконки перед публикацией

Используйте этот список перед каждой загрузкой в стор.

Дизайн:

  • одна метафора, без текста и мелких деталей;
  • высокий контраст, палитра 2–3 цвета;
  • читаемость на 25 % масштаба подтверждена;
  • графика проверена на светлом, тёмном фоне и пёстрых обоях.

Техника iOS:

  • PNG без альфа-канала, профиль sRGB;
  • исходник 1024×1024 px, ассеты сформированы через Xcode;
  • нет вручную скруглённых углов, рамок, теней.

Техника Android:

  • adaptive-слои Foreground + Background по 432×432 px;
  • ключевая графика строго внутри безопасной зоны 288×288 px;
  • mipmap-папки 48/72/96/144/192 px подготовлены;
  • файл для стора 512×512 px (32-бит, до 1024 КБ).

FAQ: частые вопросы о создании иконок

Можно ли использовать одну и ту же иконку для iOS и Android?

Если коротко, то да, при условии соблюдения форматов и системных масок. Дизайн может быть единым, но технический пакет ассетов обязан быть разным. Для iOS нужен PNG без прозрачности в квадратном формате. Для Android потребуются отдельные adaptive-слои (Foreground и Background) без собственной маски в исходнике.

Как часто обновлять иконку?

Ориентируйтесь на данные A/B-тестов и сезонные изменения. Рекомендуемая частота — не чаще 1–2 раз в квартал. Частые радикальные смены дизайна снижают узнаваемость: пользователи, которые привыкли к картинке, перестают находить продукт на экране. Обновляйте осторожно и всегда тестируйте перед финальным релизом.

Сколько стоит разработка иконки?

Разработка полноценного мобильного продукта в 2026 году стоит от 500 тысяч до 40 миллионов рублей. На этом фоне цена графики кажется микроскопической. Диапазон: фриланс-дизайнеры берут от 150 до 600 долларов, дизайн-студии — от 600 до 3000 долларов и выше. Разница в цене отражает глубину исследовательского этапа, количество концепций, объём тестирования и сопровождение при публикации.

Как проверить, не нарушает ли иконка авторские права?

Используйте обратный поиск изображений (Google Images, TinEye) для проверки визуального сходства. Проверьте товарные знаки через базу WIPO Global Brand Database и национальные реестры. Если графика содержит шрифт — убедитесь, что у него есть коммерческая лицензия.

Что делать, если иконку отклонили?

Внимательно прочитайте причину отклонения: модераторы обычно указывают конкретный пункт нарушения. Внесите правки, приложите пояснительное письмо в апелляции (для App Store) и повторно отправьте на проверку. Большинство отклонений решаются с первой или второй попытки после устранения технических нарушений.

Оптимизацируйте иконки и скриншоты приложения бесплатно!
Создадим ассоциативные визуалы и протестируем варианты для лучшей конверсии.

Комментарии

Комментариев пока нет. Будьте первым!

💬 Оставить комментарий
Не забудьте на нас
подписаться!
Тут собрано всё самое интересное. Рассказываем и вдохновляем
Max
TenChat
Telegram
ВКонтакте
Популярные статьи автора
Узнайте стоимость продвижения сейчас
Выберите удобный способ связи:
Выберите удобный способ связи:
Max Telegram
Введите Ваш номер телефона:*
Введите адрес Вашего сайта:*
Введите Ваше имя:*

Введите Ваш Email:*
Введите адрес Вашего сайта:*
Введите Ваше имя:*

Оперативно отвечаем в рабочее время: с 10:00 до 19:00
Оперативно отвечаем в рабочее время: с 10:00 до 19:00
Вы уже проголосовали
Возьмем ТОП вместе?

Цена лидов в различных нишах
Тематика Стоимость лида (Москва/Россия)
Отдых 500
Мебель 350
Оборудование 500
Бансковские услуги 500
Безопасность 500
Организация мероприятий, концерты, праздники 500
Недвижимость 500
Строительство и отделка 500
Грузоперевозки 500
Доставка еды 350
Юридические услуги 500
Бухгалтерские услуги 500
Пластиковые окна 500
Детские товары 350
Автозапчасти 350
Образование 500
Возьмем ТОП вместе?

Оставить заявку сейчас
Выберите интересующую услугу *

Подпишитесь на рассылку
Не пропустите самое интересное из мира SEO и Digital. Только актуальные и самые крутые статьи.
Заявка успешно отправлена!
Наши сотрудники уже приступили к анализу Вашего сайта. Наш менеджер свяжется с вами в течение дня, спасибо!
Напишите нам Max Telegram