Пушка-гонка: как мы за 2 месяца создали 3D-игру для раскрутки Telegram-канала китайского автобренда

339
Число реакций
7600
Охват
«Морковск» от Ozon, «Игротека» и «Колесо призов» на «Яндекс Маркете» — эти примеры геймификации и повышения интерактивности сайта или приложения известны многим. Мы в Kokoc Performance (входит в Kokoc Group) игры тоже любим. Создали гоночную онлайн-игру на базе Телеграм-бота — причем воссоздали реальную трассу Формулы-1 с автомобилями бренда.

Анамнез

В сентябре 2024 года мы начали работу с автобрендом Exeed по направлению SMM, которое включало администрирование и платное продвижение в социальных сетях.

После того как в 2025 году российская линейка Exeed пополнилась гибридными автомобилями EXLANTIX ET и EXLANTIX ES, основные маркетинговые усилия были сконцентрированы на продвижении этих моделей. Команда Kokoc Performance предложила клиенту расширить сотрудничество, выйдя за пределы стандартного ведения соцсетей, и реализовать оригинальный проект — интерактивную игру в формате Telegram-бота.

Предложение получило поддержку со стороны представителей Exeed. Была выбрана концепция мини-приложения — гоночная игра. Разработанная игра преследовала две ключевые задачи: обеспечение досуга для аудитории и конвертация наиболее вовлеченных пользователей в заявки на тест-драйв моделей EXLANTIX.

Задача — создание в Telegram уникальной для бренда мини-игры, которая через геймификацию привлечет внимание к новому продукту и мотивирует аудиторию записываться на тест-драйв

Особенности и сложности проекта

Высокие требования к качеству визуала. Клиент поставил задачу интегрировать в игру полностью интерактивные 3D-модели автомобилей из каталога, которые можно было бы детально рассмотреть.
Жесткие временные рамки. Полный цикл разработки, включая сложную 3D-визуализацию, мы завершили всего за два месяца. Игра была запущена в срок и работала стабильно, без технических сбоев на протяжении всей кампании.
Реалистичные условия. Необходимо было отразить в игре реальные УТП автомобилей, объезд ям, разгон скорости, торможение.

Результаты

В декабре 2025 года, спустя полтора месяца после запуска игры, были подведены промежуточные результаты.

Реакции

Всего пост с анонсом гонки получил 339 реакций.

Охват

Охват поста составил 7600 просмотров.

Число участников

С момента старта игры количество игроков составило 564.

Статистика по заездам

Каждый игрок мог участвовать в гонке 3 раза. Статистика по заездам составила 2218.

Сколько это стоит?
Здесь вы можете узнать стоимость похожего кейса для вашего бизнеса
Как мы получили такие результаты
Ход работ
Этап первый — разработка и согласование концепции

Мы разработали и успешно презентовали клиенту игровую механику. Согласно концепции, пользователь выбирает одну из новинок — модель ES или ET — и проходит состоящий из трех кругов заезд по трассе Сочи.

Количество попыток ограничено. В ходе гонки игрок собирает бонусы-ускорители, а по окончании видит свой финальный результат — время круга и среднюю скорость. Чтобы стимулировать конверсию, мы предусмотрели специальное вознаграждение: каждый оформивший заявку на тест-драйв получает дополнительные попытки и конкурентное преимущество перед другими игроками.

Основой визуального воплощения стали две ключевые детали: интерактивные 3D-модели автомобилей, которые можно вращать при выборе, и детализированная 3D-трасса, воссозданная по мотивам реальной сочинской трассы Формулы-1.

Предварительная раскадровка выглядела так:

Для повышения вовлеченности мы интегрировали в проект конкурс с 10 призовыми местами. Тройка лидеров рейтинга получает умные кольца Samsung Galaxy Ring и фитнес-браслеты Whoop 5.0, а участники, занявшие места с 4-го по 10-е — фирменные футболки Формулы-1.

Правила участия были четкими и мотивирующими:

  • К гонке допускались только подписчики Telegram-канала EXEED.

  • Каждый участник получал 3 базовые попытки для установления лучшего времени.

  • Записавшись на тест-драйв, можно было получить еще 3 дополнительные попытки.

Концепция была одобрена клиентом, и после успешной защиты мы приступили к непосредственной разработке проекта.

Этап второй — проектирование чат-бота

Мы детально проработали функционал и пользовательские сценарии для бота. В рамках этого был создан сценарий приветственного сообщения, включающего:

  • Краткое описание игры, правила и условия конкурса;

  • Детали призового фонда и ссылки на текущий рейтинг лидеров;

  • Все необходимые ссылки, включая переход к официальной оферте;

  • Ключевую информацию о моделях EXLANTIX ET и ES с возможностью записи на тест-драйв.

Так выглядело стартовое окно бота:

В навигационное меню чат-бота были вынесены три основные команды:

  • /start для начала взаимодействия.

  • /offer для ознакомления с официальными условиями акции.

  • /top для просмотра текущего рейтинга лидеров.

Для поддержания вовлеченности аудитории мы подготовили серию контента: 6 фактов о моделях EXLANTIX ET и ES, связанных с миром автоспорта, 5 опросов о личных предпочтениях пользователей и 6 викторин на тему гонок и технологических особенностей автомобилей EXLANTIX.

Также мы настроили системные уведомления: одно — для информирования об окончании конкурса, и второе — для публикации его официальных итогов.

Этап третий — формирование проектной команды

Разработка игры — это комплексный процесс, требующий участия специалистов разного профиля. Для реализации проекта мы собрали команду, в которую вошли:

  • Backend-разработчик.
  • Lead Backend-разработчик.
  • Lead Frontend-разработчик.
  • Арт-директор и дизайнер
  • Системный аналитик.
  • Технический писатель.
  • Тестировщик.
  • Проектный менеджер

Работа велась по всем ключевым направлениям: от выбора технологического стека и методологии до проведения тестирования, устранения ошибок и подготовки полной технической документации.

Этап четвертый — разработка игры

Ядром игрового процесса стала детализированная мини-карта трассы, которая была воссоздана с высокой точностью по образцу реальной трассы Формулы-1 в Сочи. Мы сохранили её подлинную геометрию, включая все повороты, общую протяженность и динамику разгона, что особенно оценили искушенные поклонники автоспорта.

Детализация трассы была проработана до мелочей: реалистичные текстуры покрытия, ландшафта и окружения создавали эффект полного присутствия. Для повышения реализма мы добавили интерактивные ограждения с фирменной символикой.

Для удобства пользователя движение автомобиля по основной трассе синхронно дублируется на мини-карте, позволяя следить за пройденным маршрутом, оставшейся дистанцией и своевременно готовиться к поворотам. Рядом расположен таймер, фиксирующий время заезда.

Управление машиной реализовано интуитивно — с помощью четырех клавиш: «Влево», «Вправо», «Вперед» (газ) и «Назад» (тормоз). Для четкой навигации трек разделен на четыре ключевые секции: Старт/Финиш, а также первый, второй и третий чекпоинты.

В игру встроена интеллектуальная система, которая в реальном времени анализирует положение автомобиля на трассе. В случае, если игрок разворачивается и начинает движение в обратном направлении, система мгновенно реагирует и отправляет ему соответствующее предупреждение.

Мы также интегрировали в геймплей механики, которые отсылают к реальным особенностям автомобилей. Например, «Заряд энергии» давал моментальное ускорение, сокращая время круга, а буст в форме молнии визуально и функционально подчеркивал гибридную, в частности электрическую, технологичность моделей EXLANTIX.

По окончании гонки на экране результатов пользователь видит детализированную 3D-модель того самого автомобиля EXLANTIX, на котором он только что завершил заезд.

После финиша пользователю демонстрируется подробная статистика заезда: точное время прохождения каждого чекпоинта, а экран украшает победная анимация с конфетти и флагом. Каждому участнику доступно 3 попытки. Как только они заканчиваются, игра блокируется, а на экране появляется прямой призыв записаться на тест-драйв — ключевой конверсионный элемент проекта.

После успешного подтверждения заявки на тест-драйв через личные сообщения бренда в соцсетях, пользователю вручную предоставляются 3 дополнительные игровые попытки. Покатался виртуально — запишись на тест-драйв и попробуй лично!

Этап пятый — запуск игры и проведение конкурса

Конкурсный заезд проходил в период с 14 октября по 4 ноября 2025 года. Сама игровая платформа оставалась доступной для пользователей до середины декабря с технической возможностью продления работы сервера.

Аудитория отреагировала с большим энтузиазмом, активно включившись в соревнование. Участники понимали, что их шансы на победу напрямую зависят от скорости прохождения трассы. В качестве призов мы разыграли умное кольцо Samsung Galaxy Ring, фитнес-браслеты Whoop 5.0 и аутентичные футболки Формулы-1, специально заказанные для этого в Великобритании.

Ключевые выводы и инсайты проекта
  1. Игровой формат как инструмент конверсии. Нестандартный подход (игра) эффективно решал бизнес-задачу — привлечение заявок на тест-драйв. Механика «дополнительные попытки за действие» напрямую превращала интерес пользователей в целевые лиды, доказывая, что вовлечение и продажи могут быть единым процессом. Мы уверены, что игровой формат подойдет для любой ниши — стоит только подобрать подходящие формат и механику.

  2. Детали формируют вовлеченность и доверие. Успех среди аудитории был обеспечен не просто геймификацией, а проработкой аутентичных деталей: точная трасса «Формулы-1», интерактивные 3D-модели, тематические игровые бусты. Это создавало эффект погружения и показывало уважение бренда к интересам своей аудитории.

  3. Сложность требует слаженной команды. Реализация технически насыщенного проекта (3D, чат-бот) в сжатые сроки стала возможной благодаря четкой работе кросс-функциональной команды и фокусу на качестве. Итог — стабильный продукт без сбоев, что критически важно для пользовательского опыта и достижения целей кампании.

В рамках этого кейса были оказаны следующие услуги
Узнайте стоимость продвижения сейчас
Выберите удобный способ связи:
Выберите удобный способ связи:
Введите Ваш номер телефона:
Введите адрес Вашего сайта:
Введите Ваше имя:

Введите Ваш Email:
Введите адрес Вашего сайта:
Введите Ваше имя:

Оперативно отвечаем в рабочее время: с 10:00 до 19:00
Оперативно отвечаем в рабочее время: с 10:00 до 19:00
Смотреть предыдущий кейс
Как мы за 6 месяцев увеличили трафик на сайт автомобильного бренда и причем тут Кристофер Нолан: кейс TENET
Смотреть следующий кейс
Kokoc Performance (входит в Kokoc Group). Благодаря контент-маркетингу вырастили конверсии в блог в 16,5 раз, а трафик в 241,2 раза
+7 (495) 772 97 91
Возьмем ТОП вместе?

Цена лидов в различных нишах
Тематика Стоимость лида (Москва/Россия)
Отдых 500
Мебель 350
Оборудование 500
Бансковские услуги 500
Безопасность 500
Организация мероприятий, концерты, праздники 500
Недвижимость 500
Строительство и отделка 500
Грузоперевозки 500
Доставка еды 350
Юридические услуги 500
Бухгалтерские услуги 500
Пластиковые окна 500
Детские товары 350
Автозапчасти 350
Образование 500
Возьмем ТОП вместе?

Оставить заявку сейчас
Выберите интересующую услугу *

Подпишитесь на рассылку
Не пропустите самое интересное из мира SEO и Digital. Только актуальные и самые крутые статьи.
Заявка успешно отправлена!
Наши сотрудники уже приступили к анализу Вашего сайта. Наш менеджер свяжется с вами в течение дня, спасибо!